Projecto Digital - Material de Apoio
01 -
Janela personalizada e + tutoriais do
arkiKlub da Graphisoft Australia
02 -
Outra janela personalizada numa página de tuturiais da CADdigest, California.
03 -
Um tutorial para iniciar... da Universidade de Edimburgo.
04 -
e outro avançado da ArchiRadar em Itália. Como criar a estrada associada au terreno.
05 -
e várias soluções da Fuzzy Tips ('Sugestões Enubladas')
06 -
Tutorial da Graphisoft, é semelhante ao livro disponível na reprografia...
07 -
Permissões em UNIX, para definir as permissões dos ficheiros na área pessoal...
08 -
Alteração das permissões em UNIX, para alterar as permissões dos ficheiros na área pessoal...
Matérias tratadas:
1. Interface do programa - a base da produção de desenho... paredes e lajes.
Técnicas de criação e edição de polígonos: terrenos, tramas, formas do cursor sobre referências geométricas.
2. Definições das ferramentas - geral: vegetais, canetas, tipos de linha. Ferramentas 3d: espessura, altura e localização altimétrica.
3. Organização do ficheiro para produzir um plano de massas:
- Piso da planta importada.
- piso do terreno.
- piso da laje de soleira.
- piso da cumeeira.
4. Incorporação de volumes como xref's.
5. Organização de vistas do modelo em Archicad e Plotmaker.
Filmes de apoio
A. Archicad:
1.
definindo combinações de vegetais
2.
criação de conjuntos de vistas
3.
mais vistas
4.
janela 3d: definindo projecções e guardando vistas
5.
ambiente de trabalho: controlando menus e atalhos de teclado
B. Plotmaker
1.
Livro de desenhos / Folha de desenhos / Elemento desenho
2.
Modelos de folhas e texto automático
Porquê a disciplina de Projecto Digital ?
O uso do computador vem alterar o paradigma do desenho de arquitectura como representação do Projecto e o próprio paradigma do Projecto.
Começámos a trabalhar num atelier, e inserirmo-nos numa equipa de um novo Projecto, o nosso esforço inicial vai no sentido de Aprender o Projecto, do mesmo modo que outro interveniente do processo o terá que aprender para o conhecer.
Aprender a geometria.
A geometria da construção indicada nos desenhos em projecção ortogonal só é perceptível após uma leitura atenta dos vários desenhos, a qual implica ler cada um deles e posteriormente relacioná-los.
Aprender as escolhas construtivas.
Existem escolhas formais dependentes de materiais, processos construtivos e especificações de acabamentos.
A experiência física do espaço implica a manipulação de sistemas complexos - engenhos - como portas e janelas, sistemas de apoio - especialidades - e padrões de qualidade sobre a especificação de níveis de conforto e execução construtiva.Estes sistemas resultam da combinação da definição detalhada da circunstância particular de cada projecto - pormenorização - com a aquisição de componentes industriais, cuja existência depende da sua acessibilidade enquanto informação no contexto da equipa de projecto.
A eficácia do Projecto enquanto sistema de indicações e de conhecimento implica a criação de um nexo, de uma ligação, entre quem o produziu e quem o lê; esta é uma ligação comparável à de um leitor de um romance que é naturalmente conduzido pela trama criada pelo autor.
Este nexo era tradicionalmente de natureza gráfica, na medida em que os desenhos eram realizados à escala, dispendendo tempo em cada projecto, e referidos a várias escalas.
O uso do computador vem alterar esta situação de várias maneiras:
A ideia de rigor:
com o uso do computador, o conceito de rigor sofre uma deslocação, desde o rigor da ideia, no sentido do rigor enquanto precisão métrica.
Gráficamente esta mudança traduz-se numa perda expressiva nos sistemas de notação, na medida em que estes se tornam repetitivos e desse modo assumindo uma predominância da convenção sobre a representação: mais do que a representação particular da situação dada, a notação gráfica adia essa particularização em função da vantagem de utilizar repetitivamente um símbolo gráfico.
Neste sentido a inteligibilidade do projecto perde em representação e torna-se mais discursiva.- A ideia de execuçãoOs agentes para a execução construtiva das indicações de projecto assumem no processo valorativo da qualidade intrínseca, a perda de propósito da representação gráfica e a necessidade discursiva da especificação escrita.
Implicações
O propósito da representação passa a estar dependente da existência de modos sistemáticos e consistentes de produção gráfica; em grande parte, a resolução desta necessidade de consistência / coerência encontra-se ligada à produção de maquetes tridimensionais das quais as aplicações informáticas extraem automáticamente a informação relativa ao desenho das projecções ortogonais de vistas e secções.
Este processo automático está implícito no uso de aplicações para arquitectura como o Revit ou o Archicad, mas pode ser tambem obtido numa aplicação genérica de desenho como o Autocad, produzindo sólidos e utilizando os comandos Solview e Soldraw.