RESUMO
Resumo das Aulas de
AutoCAD
AULA 1 - INTRODUÇÃO
AO AUTOCAD
O objetivo da aula 1
foi abrir o AutoCAD pela primeira vez e começar a configuração da
interface
para podermos trabalhar com mais facilidade.
- Passo 1: Abrir o AutoCAD.
- Passo 2: Começar um desenho novo e organizar a nossa interface para
que se possa trabalhar com facilidade.
- Passo 3: Selecionar no Workspace Switching a opção "3D
Modeling" no canto inferior direito na roda dentada.
- Workspace Switching
- Opções principais: Drafting
& Annotation, 3D Basics, 3D Modeling.
- Passo 4: Ativar a Menu Bar no "show menu bar".
- Passo 5: Ativar os painéis "Layers", "Properties" e "External
Reference" ao clicar no botão direito do rato com o cursor em cima
da área cinzenta e clicar em "Show Panels".
- Painéis a encostar à direita
ou esquerda: Layer, Properties, Image.
- Ativar a menu bar e os
seguintes painéis: Modeling, Mesh, Solid Editing, Draw, Modify,
Section, Coordinates, View, Selection, Layers, Groups.
- Passo 6: Adicionar as seguintes funções (toolbars):
- Clicar no botão direito do
rato com o cursor por cima da zona cinzenta fora do workspace e depois
selecionar "AutoCAD".
- Toolbars a adicionar: 3D
Navigation, Dimension, Group, Draw, Draw
Order, Insert, Layers, Modeling, Modify,
Object Snap, Properties, Reference, Standard.
- Passo 7: Por último, salvar estas mudanças personalizadas e criar um
template para trabalhar nas próximas aulas e trabalhos.
- Salvar as mudanças ao clicar
na seta junto da roda dentada e em "Save Current As..." EX:
Workspace.dwt.
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AULA 2 - TEMPLATE
PARA ARQUITETURA
A - Configuração de
ficheiro de arranque de um desenho (template - dwt)
- Passo 1: O primeiro passo é abrir um novo trabalho.
- Passo 2: Definir as unidades ou mudá-las para metros. Utilizar o
comando "Units".
- Length Type: Decimal
- Length Precision: 0.0000
- Angle Type: Decimal Degrees
- Insertion Scale: Meters
- Passo 3: Definir limites com o comando "Limits".
- Fazer os limites de $0,0$ a
$100 \times 70m$.
- Passo 4: Criar as camadas (layers) necessárias para a criação de
plantas.
- Layers Essenciais: 0, AREAS (red), CAIXILHO_V, CORTE
(wh...), LIMITS (blue), PAR_C (251, $0.40$), PAR_V
(9, $0.30$), PLINE (gre..., $0.35$), TEXTO (80,
$0.25$), VIDRO (130).
- Passo 5: Ligar a grelha com F7.
- Passo 6: Salvar o template para uso futuro em "Save As" e
dá-lhe um nome tipo Template.dwt.
B - Primeiros
comandos de desenho
- DRAW:
line, point, rectangle.
- Rigor (DS): ortho, grid, snap (end, mid, int, cen, node).
- MODIFY: erase, move, copy.
AULA 3 - COMANDOS
DRAW E PRECISÃO E RIGOR (DS)
O comando DRAW permite
a criação de formas precisas.
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"Line": Cria linhas entre dois
pontos.
·
"Point": Desenha pontos.
·
"Rectangle": Cria retângulos.
·
"Circle": Cria círculos (especificar centro e o diâmetro
ou raio).
·
"Arc": Cria arcos de circunferência.
·
"Polygon": Cria polígonos regulares.
·
"PLine": Cria uma polilinha (linha contínua formada por
vários segmentos).
- Precisão e Rigor -
Ferramentas principais:
- Ortho (F8): Restringe movimento a $0^{\circ}$ e $90^{\circ}$.
- Osnap (F3): Ativa capturas: Endpoint, Midpoint, Center, Intersection,
Perpendicular, Parallel.
- Dynamic Input (DS): Mostra distâncias e ângulos junto ao cursor.
AULA 4 - COMANDOS
MODIFY E EDIÇÃO DE DESENHO
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Comando
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Atalho
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Descrição
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Erase
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E
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Apaga objetos selecionados do
desenho.
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Move
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M
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Move os objetos selecionados.
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Copy
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CO
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Cria cópias dos objetos
selecionados.
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Rotate
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RO
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Gira objetos em torno de um
ponto base escolhido.
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Scale
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SC
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Aumenta ou reduz o tamanho
dos objetos proporcionalmente.
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Offset
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O
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Cria uma cópia paralela de
uma linha, arco ou outros objetos.
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Trim
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TR
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Corta partes de objetos que
ultrapassam limites definidos.
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Extend
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EX
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Estende as linhas até que
encontrem um limite definido.
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Break
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BR
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Divide um objeto em dois nos
pontos especificados.
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Join
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J
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Une linhas e objetos
compatíveis (que se tocam) formando um único objeto.
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Explode
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X
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Desfaz um objeto composto
(por exemplo, um retângulo) em linhas separadas.
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Fillet
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F
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Une duas linhas oblíquas ou
perpendiculares, criando um ângulo.
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Mirror
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MI
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Cria uma cópia espelhada dos
objetos selecionados.
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AULA 5 - Medição,
Precisão e Edição Avançada
- Lengthen: Modifica o comprimento de linhas, arcos e polilinhas.
- Measure: Marca o objeto ao longo de seu comprimento em intervalos
iguais.
- Divide: Divide o objeto ao longo de seu comprimento em intervalos
iguais.
- Osnap: Redireciona o cursor para os pontos mais importantes do
objeto.
- Capturas: Endpoint, Midpoint, Center, Intersection, Perpendicular,
Parallel, Tangent, Quadrant, Nearest, Node, Extension.
- PLine
(linhas e arcos).
- Angulos: $@dist<angulo$.
Inserção e
Gerenciamento de Imagens (Aulas 4, 6)
Inserção:
- Passo 1: Com o desenho já aberto, digite IMAGEATTACH e
pressione enter.
- Passo 2: Na janela "Selecionar Imagem", navegue até a pasta e escolha
o arquivo de imagem.
- Passo 3: Ao abrir a imagem, tem acesso à caixa "Attach Image", onde,
para editar na tela, deve escolher a opção "Specify on Screen"
(para escala e ponto de inserção).
- Passo 4: Clique OK e posicione a imagem na tela.

Gerenciamento:
- ImageClip (ICLIP): Recorta a imagem anexada.
- ImageAdjust (IADJUST): Permite alterar as propriedades visuais: brilho,
contraste e fade.
- Rotate/Scale/Align (RO/SC/AL): Posicionar e ajustar à escala desejada.
- Unload: Remove a referência externa temporariamente.
- Reload: Atualiza ou recarrega a imagem.
- Detach: Remove definitivamente a referência externa.
AULA 6 - Áreas e
Texto
- Area (AA): Calcula áreas ou perímetro de objetos fechados (como um
círculo, polilinha, retângulo), ao clicar de ponto a pontos pelos
limites do objeto.
- Exemplo de Output: $Area = 18.9666$, Perimeter = $17.8250$.
- $Area = 19m2$
- Text/MText: Cria textos simples de uma linha, ou multilinha, com
parágrafos.
- TextEdit: Permite a edição de um texto já existente.
- Style: Define como os textos aparecem no desenho, incluindo: fonte,
altura e largura, inclinação e orientação.

AULA 8 - Angulos,
Expressão de Linha, Tramas
- Format: Linetype (nos layers), Expressão de linhas: ltscale x
ltscale em Properties.
- Hatch: Hatch=Bhatch, hatchedit, explode.
- Modify: stretch.
AULA 9 -
Agrupamento de Elementos (BLOCOS)
- Group: group, ungroup.
- Blocos:
- Comandos: block / bmake (layer
0 ou outro), insert, explode, base, wblock.
- Utilização de blocos 2D de
elementos standard e universais, de uma biblioteca (portas, sanitários,
mobiliário).
AULA 10 - Layouts e
Escala dos Desenhos DWG
- Layouts
e Viewports: Layout (template), pagesetup,
mview, pspace (ps) / mspace (ms).
- Escala
(Zoom): zoom (scale $00xp = 1000/ESCALA xp$).
- Plot: plot e preview.
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