RE_02


 
Resumo



Exercício 2




Resumo




IA (Inteligência Artificial ) é o raciocínio e conhecimento exibido por máquinas, que tenta simular o pensamento humano.
Isto acontece através de algoritmos e programas, que fazem com que o conhecimento adquirido lhes permita atingir certo objetivo definindo.

Alguns motores de IA são o Chat GPT, Gemini, Copilot e NightCafe.










Prompts para pesquisa


Prompt para criação de imagem


Controle nos prompts

Um prompt é uma instrução que o utilizador dá à IA e quanto mais específica e esclarecida for, melhor estruturada e contextualizada irá ser a resposta da IA.

Goal, context and action

  Define o objetivo do que desejamos ficar a conhecer, o contexto onde se aplica e a ação que a inteligência artificial vai executar.




São usados os seguintes comandos para descrever imagens:


- Context (cenário geral)
- Overall (visão global do que se encontra na imagem)
- Background (o que se encontra na parte de trás)
- Main object (foco principal)
- Camera
- Light (iluminação)
- Style (estilo da imagem)
- Mood (ambiente e atmosfera)
- Weather (ambiente e condições atmosféricas)
- Rendering (qualidade da imagem)





 - Follow-up (continuar a procurar mais respostas e afinar os resultados obtidos)


 - Assigning roles
(dar uma ação/papel ao IA, por exemplo "Finge que és escritor e escreve um romance curto)

  - Condicionar estrutura, capítulos, detalhe, extensão (definir formato e extensão da resposta)

  - Pedir referências ou links

  - Criar contextos
(dar informação prévia ou criar um cenário)

  - Colocar questões acerca de uma imagem com upload
(pedir descrição, análise ou edição de uma imagem enviada)



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Geração de imagem e vídeo com Inteligência Artificial



Controles




Motores (ferramentas usadas)

•    Dall-E e Nightcafe → são plataformas que geram imagens com IA.
•    Referências → usam prompts (descrições em texto) e configurações.

Conceitos principais

•    Prompt text → o texto que descreve o que queres gerar.
•    Prompt weight → define o quanto a IA deve seguir o texto (peso do texto).
•    Reference images → imagens usadas como referência.
•    Noise weight → controla o nível de aleatoriedade (mais ruído = mais variação).
•    Model → o modelo de IA usado.
•    Presets → configurações pré-definidas.

Image Pós-Processamento

Usado para melhorar e ajustar imagens criadas:
•    Upscale → aumentar a resolução.
•    Creative upscale → melhorar mantendo o estilo criativo.
•    Prompt to edit → editar com texto.
•    Expand → ampliar a imagem.
•    Adjust and crop → ajustar e recortar.
•    Selective edit → editar só partes específicas.
•    Faces → melhorar rostos.
•    Remove background → remover fundo.

1. Text to Image
•    Cria uma imagem a partir de texto.
•    Usa: prompt, start image (imagem inicial), prompt weight e noise weight

2. Vídeos
•    Cria vídeos a partir de texto.

3. Prompt to Edit
•    Serve para editar imagens com base num texto.
•    É básico e tem poucos controlos e poucos modelos disponíveis.

4. Multi Image Fusion
•    Junta uma ou mais imagens para criar uma nova.
•    É caro, há poucos modelos e pouco controlo sobre o resultado.

5. Depth to Image
•    Usa uma imagem de referência para criar profundidade e estrutura.
•    Pode ter inside weights (pesos internos), refiner weight (ajuste fino) e vários modelos.

6. Image Prompting
•    Usa uma imagem como prompt em vez de texto.
•    Permite ajustar força do prompt, ruído, modelo e refinamento.

7. Sketch to Image
•    Transforma um desenho (esboço) numa imagem realista.
•    Usa prompt, start image, refiner e presets.

8. Inpainting
•    Serve para editar partes específicas de uma imagem, preenchendo zonas apagadas ou alteradas.

9. Upload
•    Permite enviar imagens próprias e aplicar prompts durante o processo de melhoria (upscale).



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Exercício 2




Estudo Prévio
 


Filmes







Villa Tugendhat em Brno, República Checa

Mies Van der Rohe

Presente no filme The Affair (2019).


 Privet Drive, número 4
 

Presente na saga de filmes Harry Potter.

Juvet Landscape Hotel, Noruega
 Jensen & Skodvin Architects
 
Presente no filme Ex Machina (2014).

3828 Piermont Dr. NE
Albuquerque, Novo México


  Exibido na série Breaking Bad (2008).

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Videojogos










Assasin's Creed Odyssey

Arquitetura inspirada na Grécia Antiga, com templos clássicos e construções de pedra monumental.




Hogwarts Legacy

Estilo gótico e medieval com telhados inclinados, torres e pedra rústica.


Cyberpunk 2077

Estilo futurista com arranha-céus iluminados com luzes vibrantes preenchidos por vidro e metal.

Skate.

Estilo urbano minimalista, com praças, espaços abertos e estruturas funcionais.



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Exemplos reais








Casa RB 182
– Ludhiāna, na Índia


Casa 85 Design
– 85 Design

Casa T – Estúdio de Arquitetura










Modern House in Valencia
Casas inHaus

2023



Wisdom House
Ruben Muedra Arquitectura
2018



November House
Estúdio ERRE arquitectura
2022


Casa da Espinheira
Partner4build

2025


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Utilização de Inteligência Artificial


Copilot








Casa simples e de pequenas dimensões com base nas obras do arquiteto Eric Lyons e que seja do género das habitações típicas britânicas.



Variação da mesma habitação mas com a incorporação de mais vegetação que se incerisse na estação outunal, introdução de um tipo de tijolo de tonalidade mais escura e iluminada pela luz suave da manhã.

Casa moderna e muito simples inspirada na Casa da Espinheira, de João Luis Bento.



Variação da estética minimalista e moderna, mas com a incorporação de  formas anguladas e agudas que constituem volumetrias triangulares.





Gemini







Inspiração na obra Bay House de McLean Quinlan, conhecida pela integração com a paisagem costeira, o uso de pedra robusta e os interiores acolhedores e detalhados,
mas agora com um foco na harmonia com a natureza, durabilidade e luxo tátil.

Apresentação de várias perspetivas interiores e exteriores e detalhes mais simples, focadas nos elementos da pedra e madeira.





NightCafe










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Ideia




















PDF
















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