Com o objetivo de aprofundar e complementar os conhecimentos no domínio da representação digital 3D, e após o trabalho desenvolvido no AutoCAD, foram introduzidos dois novos softwares: Rhino 8 e TwinMotion. O Rhino 8 é um programa de modelação 3D, que facilita a criação de superfícies curvas e de elevada precisão.
Já o TwinMotion é um software de visualização 3D em tempo real, vocacionado para a renderização rápida, apresentação visual e navegação interativa, permitindo a criação de imagens e vídeos dos projetos de forma simples e intuitiva.
O trabalho iniciou-se no Rhino, através da importação de um ficheiro .dwg proveniente do AutoCAD. Após o ajuste da escala, o projeto foi integrado no novo ambiente de trabalho. Sendo um software acessível e intuitivo, o Rhino utiliza comandos semelhantes aos do AutoCAD, como move, pan, rotate e distance, o que facilita a adaptação. O programa permite ainda uma gestão eficiente de layers, possibilitando a sua criação, organização, ocultação ou bloqueio, bem como a atribuição de materiais a cada layer, recorrendo à biblioteca de materiais do próprio software ou à criação de novos materiais.
Para além da materialização dos modelos, o Rhino possibilita a criação de renders, através da definição de vistas e da escolha de estilos gráficos, como Rendered ou Raytraced, permitindo também a projeção de sombras e a simulação de iluminação solar com definição de data, hora e localização geográfica.
Posteriormente, deu-se início ao trabalho no TwinMotion. Após a instalação do plugin DataSmith no Rhino, foi estabelecida a sincronização entre os dois programas através da opção Direct Link. Desta forma, o projeto foi importado para o TwinMotion mantendo os layers e materiais previamente definidos. No TwinMotion, foi possível aplicar e ajustar novos materiais a partir da sua biblioteca, editando propriedades como rugosidade, luminosidade, opacidade e escala. Sendo um software focado na visualização 3D, permite a criação de renders realistas através da definição e gravação de vistas na aba Media, utilizando uma navegação em primeira pessoa no interior do modelo. A partir dessas vistas, é possível gerar imagens, vídeos e apresentações.