Ao longo das aulas de modelação tridimensional em AutoCAD, foram abordados os princípios da visualização 3D, com especial enfoque no controlo e na personalização das vistas através de comandos como Vpoint, 3DOrbit/3DForbit, Plan e View, bem como na importância dos Vports e dos VisualStyles para a adequada definição da representação visual do modelo.
Paralelamente, aprofundou-se o rigor do desenho técnico por meio da utilização de ferramentas de precisão, nomeadamente Osnap, Ortho e os filtros .XY, tendo sido igualmente estudado o sistema de coordenadas do utilizador (UCS), fundamental para a correta execução de operações em planos verticais ou inclinados. Procedeu-se ainda à revisão de diversos comandos bidimensionais — tais como Line, Copy, Move, Break, Join, Explode, Pline, Circle, Trim e Offset — que constituem a base da modelação 3D, sendo estes aplicados na criação de perfis posteriormente convertidos em sólidos através do comando Extrude.
Numa fase subsequente, foi desenvolvida uma maquete simples, recorrendo aos comandos Pline, Boundary e Region para a geração de superfícies, bem como aos comandos Extrude e Revolve para a criação de volumes. Aplicaram-se operações booleanas (Union, Subtract e Intersect) e utilizou-se o comando Slice para a realização de cortes precisos definidos por planos.
Por fim, explorou-se a produção de representações bidimensionais — nomeadamente alçados, cortes e plantas — a partir do modelo tridimensional. Foram criadas vistas ortográficas e perspetivas através do comando Dview, tendo sido igualmente testados métodos alternativos, como o Flatshot ou a exportação por meio dos comandos WMFout/WMFin, procedendo-se ainda ao ajuste das isolines com o objetivo de melhorar a legibilidade gráfica do modelo.