Mestrado Integrado em Arquitetura 2C
Representação Digital
Professor Luís Romão
2024/2025
Alexandra Picolo
Semana 10
Continuação do trabalho do T0, no 3DS MAX, fazendo as paredes, com uma textura de betão, utilizando uma imagem de betão da internet. E, a função principal utilizada é os materiais, no compact, a adição de novos materiais, quando concluido as edições necessárias arrasta-se esta textura para o local onde se pretende inserir. De seguida, criação do lote, e pondo a textura de relva, também com uma imagem de relva da internet.
De seguida, pesquisamos uma imagem de portas típicas de Dublin na internet, e com a imagem escolhida baixa-se para que possamos utilizar, antes de adicionarmos ao 3DS MAX editamos no GIMP para que seja uma imagem somente da porta. E, após a edição da porta no 3DS MAX, ao adicionar selecionasse o polígono onde se pretende inserir a porta.