Mestrado Integrado em Arquitetura 2B
Representação Digital
Professor Luís Romão
2023/2024
Eva Marcelino
Aula 16
Nesta aula criámos um dado, como aqueles que jogamos nos jogos de tabuleiro.
Para isso criámos uma caixa quadrada com o auxílio do comando box e depois criámos bolas que seriam as pintas, representando os números que íamos subtrair ao cubo.
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Depois deste exercício iniciámos o exercício da criação do bcubo, um cubo com uma espécie de mola ou hélice interior que será um caminho.
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