Desenho de bicho cubo, com comandos box, helix e sphere. Criação do
caminho "path" para a esfera circular pelo tunel da espiral, na
aplicação do comando extrude, union, substract.
Iniciação ao 3dsMax - importação do programa T0 no 3ds. Insersão de camera.
Construção de
geometrias e utilização de
materiais