Faculdade de Arquitetura da Universidade de Lisboa
Mestrado Integrado em Arquitetura

Modelação Geométrica e Generativa


MIARQ 4F | 20191323
Analin Wrooman



Sumário:

Aula 05 - 21/10/2022

Caracol, Caramujo do Mar e Grasshoper

Download do Caracol

Download do Caramujo do Mar

Download do Exercício 1 Grasshoper

Download do Exercício 1 Rhino

Download do Exercício 2 Grasshoper

Download do Exercício 2 Rhino

Download do Exercício 2 Grasshoper

Download do Exercício 2 Rhino


Caracol e Caramujo do Mar

Continuando com os exercícios feitos nas aulas anteriores, criamos 2 sólidos a partir da sequência de Fibonacci.

Criamos um caracol a partir de algumas diretrizes e geratrizes e com o comando SWEEP 2 RAILS, selecionando a geratriz e o círculo.











A seguir, criamos um caramujo a partir de algumas diretrizes e geratrizes, para a criação duma das geratrizes foi preciso criar um cone, e para criar a forma foi usado o comando SWEEP 2 RAILS, selecionando ambas as geratrizes e o círculo.

















Grasshoper

Fizemos uma introdução ao grasshoper, no qual foram feitos vários exercícios de forma a percebermos como e que funciona o software e como e que, a partir da ligação de vários "comandos" ou funções é possível criar formas e sólidos no Rhino.

O primeiro exercício consistiu na criação de umas esferas.
















A seguir, a partir do POPULATE 2D e do VORONOI, criamos uma rede de células que aumentava gradualmente de tamanho a partir do ponto que definimos.














Finalmente, criamos um cilindro com um cone por cima deste, e um anel.























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