Continuamos a trabalhar com o progama 3Ds Max UHouse.
Selecionamos a câmara que já tinhamos posto na aula anterior e criamos um linha, um caminho, para a câmara andar pela casa até a porta abrir.
E apendemos a fazer o percurso da câmara.
Depois criamos outra linha para definir para onde a câmara está a "ver". Ambas as linhas têm de ser postas à altura que queremos a câmara e para que altura queremos a que a câmara esteja a olhar.
Escolhemos uma imagem Fuji Mount para criara o fundo quando a porta abrir. Criamos um plano e colamos a imagem Fuji Mount.
Para o percurso ficar visível colocamos luzes no interior e no plano onde colocamos a imagem.
Escolhemos dois sons, um de uma porta a abrir, para quando a porta abrir-se e outro som de pássaros, para quando o som da rua.
TRACK VIEW
Som da porta Som dos pássarosFizemos o teste e fizemos renderizamos.