Faculdade de Arquitetura da Universidade de Lisboa

MIArq3G


Modelação e Visualização Tridimensional em Arquitetura

Professor Nuno Alão
2022/2023

Maria Pedro

20191187

Sumários


aula_09



- Criação de uma lamparina no programa 3ds Max.
- Começámos por criar um cilindro ao qual, a partir do comando "boolean" fizemos um "subtract" de um torus. De seguida, a partir do comando "taper" demos forma a esse cilindro de forma a ficar com a base da lamparina.














- A partir do comando "cylinder" criámos a forma da peça que encaixa na base da lamparina.











- De seguida, a partir de uma linha e do comando "lathe" criámos a parte de cima da lamparina, juntamente com a sua chama, criada a partir de um cilindro e do comando "stretch".





- Por fim criámos uma mesa para suporte da lamparina a partir do comando "box".








Aula 9 - Ficheiro 3Ds Max


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