Madalena Ferreira - Aula 10
AULA 10 ✽ 30 de Abril de 2021



Continuação da anima;ão, no 3d max, do bar, adicionando materialidade, letreiro e a rotação da porta.
Utilização recorrente de "render" para poder vizualizar o resultado final do objeto.
Comandos utilizados:


TEXT- criação de texto, no caso para letreiro

MATERIAL EDITOR - materialidade e texturas do objeto, no caso a cor cobre, metalizado, para o letreiro

RENDER SETUP - vizualizar o objeto final, optando pela camera que foi criada

TIME CONFIGURATION- definir tamanho do video, frames...

SELECT AND LINK - cooliga um objeto a outro, usado neste exercicio para o puxador rodar juntamente com a porta

SELECT AND MOVE - mover objetos

CURVE EDITOR - para ajustar o tempo que no caso gira a porta e a quantos graus



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