FACULDADE DE ARQUITETURA DA UNIVERSIDADE DE LISBOA


AULA 3


"Modelação U House"


Nesta aula continuámos o desenvolvimento da modelação da U House.





















"Introdução 3DStudio Max"


Na segunda parte da aula demos início ao estudo do software de 3DS Max.
Começando por modelar um cubo, e aplicar ao mesmo um modifier "Twist".




















De seguida, utilizámos uma "target camera" para definir a vista a utilizar para a animação.
E o "curve editor" para modificar o ângulo de rotação do "Twist" em função da timeline.




















Por fim, utilizámos a janela de renderização para exportar esta animação para video.