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Aula 10

[04.05.2018]




Continuação com a modelação de uma porta em 3dMax. Atribuição de uma cor ao puxador e de uma materialidade ao chão (calçada portuguesa), e posteriormente, introdução de um letreiro designando o nome do bar. Por fim foi introduzdo um foco de luz de forma a iluminar a porta, e de seguida, testada a renderização.












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