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Aula 8 | 02.05.2018

Sumário:

- Revisção da macro feita na aula anterior
- Continuação da introdução do programa 3DSMAX, construção de um bar


- Criação de uma parede "CREATE "GEOMETRY" "STANDARD PRIMITIVES" "BOX" "KEYBOARD ENTRY" e as definições abaixo



- Usando o mesmo processo criamos outra caixa para fazer o vão para a porta



- "COMPOUND OBJECT" "BOULEAN" selecionamos a parede "ADD OPERANDS" e selecionamos a caixa para o vão



- Agora fazemos "SUBTRACT"



- Construimos agora a porta e o processo é o mesmo que a parede



- "SNAP TOGGLE" e ativamos o "VERTEX"



- Com o comando "MOVE" movemos a porta para o vértice da parede



- Agora "CREATE" "GEOMETRY" "STANDARD PRIMITIVES" "BOX" e criamos o chão



- Para criarmos a maçaneta da porta vamos a "CREATE" "SHAPES" "CIRCLE" "KEYBOARD ENTRY" e as definições abaixo



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- Por fim na barra superior "RENDER SETUP"



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